Цель игры Оживить команду, наладить взаимодействие, включить с помощью специальных техник нестандартное мышление, разогреть команду для дальнейшей работы и поиска решений.
Автор Ольга Подгорная — эксперт в области маркетинга, брендинга, креативного мышления и публичных выступлений с 29-летним опытом. Ранее — копирайтер, креатор, руководитель PR-направления, креативный директор, директор по маркетингу, издатель. Бизнес-тренер, преподаватель МГУ, РАНХиГС, IThub college, бизнес-школ. Член Гильдии Маркетологов России. Автор книги «Бизнес-идея вне конкуренции» — лучшая книга по маркетингу 2021 года. Создатель и руководитель Игровой Бизнес-Школы «Креатегия». Среди клиентов — «ВкусВилл», «ОБИ», «Балтика», «Сбер», «АиФ», Kaspersky, «СОГАЗ-Мед», «Газпром», «Лента», РЖД.
Суть игры Авторская игра-тренажёр для пробуждения креативного мышления. В основе — 6 техник провокации мозга на креативное мышление. Формат — весёлый тимбилдинг с игровым полем, карточками и заданиями.
Кому подходит Самая широкая аудитория:
Руководители (креативное мышление — одно из важнейших soft skills)
Маркетинг, реклама
Разработчики новых продуктов
Преподаватели, бизнес-тренеры, HR
Как мы это проводим Сессия с тренером-игротехником, который адаптирует сценарий под ваш бизнес-контекст, управляет процессом, даёт обратную связь и подводит итоги.
Формат
Группа: от 6 до 30 участников
Время: от 1,5 до 4 часов
Проводится офлайн
Применение в бизнесе:
Тренинг креативного мышления
Разминка перед стратегической сессией
Тимбилдинг
Клиентское мероприятие
Оценка творческого потенциала персонала
Тренажёр для ежедневной разминки мозга
Результат для бизнеса Новые идеи, направления, продукты. Нестандартные решения управленческих задач. Замотивированные на решение задач сотрудники. Высокий уровень сплочённости. Оживление «закисшего» коллектива.
Купить игру Игру можно приобрести в коробочной версии для самостоятельного проведения. Доступны пакеты «Минимальный», «Оптимальный» и «Полный» — с обучением ведущего, онлайн-репетицией, разбором видеозаписи и поддержкой автора.